GV作戦会議室
まず基本的な、なんちゃっての攻撃スタイルについて説明します。
なんちゃってでは、基本「釣り→待ち」のスタイルで行きたいと思っております。
1PTVer. 敵● 味方○
壁
●
○
○
●
●
●
→
○
→
◎
支援s
●
●
●
→
○
◎
BISs
●
壁
○
○
この場合はピンクのところあたりで、はぐれた戦力を潰すスタイルで行きます。崩れるまで、しつこく釣りますw釣りの際に、集団で突っ込んでこられた場合は、BISsのコルで後ろに引き、立て直してから、もう一度望みましょう♪
相手が静かになったら、支援を掛けなおして、畳み掛けましょう。
2PTVer.
壁
●
○
○
◎
●
●
●
→
○
→
○
○
○
◎
●
●
●
→
○
○
○
○
◎
●
壁
○
○
◎
基本的には、1PTと同様ですが、後ろにBISs支援WIZsが控えている点が大きいです。ぴんくのところで戦っている火力sは、支援が切れたら、後ろのBISs・WIZsに支援をもらいにいきます。もらったらまた持ち場へ戻るというスタイルです。かといってみんなでもらいにいってスカスカの状態で、敵が奥まで突っ込んできては、話しになりませんので後方から、補充しながら戦うのが、理想的かと思います。この場合も危険になったらコルで退避し、立て直して望みましょう。
ターゲットについてですが、紙支援s・癒し系BISsと行きたいところですが、
そこを狙うとTOP3火力が、一気に潰しに掛かってきます。なので、
まずは優先的に相手のメイン火力(範囲・遠距離)を潰すのが、いいと思われます。
GVであったほうがいいもの
・薬回復物→POT回復速度が命に直結する為必須です
・呪い抵抗・状態異常抵抗→狂気・暗闇対策
・致命打・決定打抵抗→クリティカル・クラッシュ対策
・火・水抵抗→火雨・氷雨・ドラツイ・メテオなどなどΣ(T▽T;) ぐわわぁぁ〜ん!
・防御効率よりHP効率品
・・・こんなもんですかね。
作戦に関しては、今は幽霊部員化しておりますが「自在天」の案を基に作成しております。ターゲットについてもあったのですが、ギルメンの状況にもよりますので、今後色々考えていきましょう♪以上
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